七夕活动基本上全保底,阿斯玛和夕日红质量不错,但也存在问题

admin 2024-12-20 146人围观 ,发现77个评论

火影忍者手游的七夕限定忍者阿斯玛和夕日红终于是上线了,通过实测活动后发现机制和设定完全跟漂泊武士再不斩的一样。这里再简单说一下这个活动的几个要点,正常的一轮保底是需要消耗960点券,可以拿到一个或者两个兑换道具。但因为活动刚开始会送一次免费机会,可以节省30点券,所以第一轮的保底是930点券,后面几轮全都是960点券保底。兑换一个阿斯玛是需要两个道具,夕日红是一个道具,我是930+960=1890点券完全保底兑换的七夕限定阿斯玛。


虽然这个活动设定是在一轮结束的时候有概率开出一个或者两个道具,但绝大多数玩家肯定都是吃保底的一个,只有极少数的欧皇会有概率开出两个。这样的设定也是很有诱惑力,我在抽到一轮保底后,犹豫了一下到底要不要继续抽下去,还是只兑换一个夕日红就完事了?但又有一种想法是说,万一我这次欧气爆发,直接抽到两个道具,岂不是直接兑换到两个忍者?最终的结果大家也看到了,全程吃保底,毫无悬念,各位可以根据自己的情况适当地来选择。


接着再说一下这两个忍者的情况,之前已经发过相关技能解析了,这次主要说一些上手后的感觉。先从夕日红开始说起吧,这个忍者的普攻和技能都透露着一种美感,特别是普攻后面两段,还有小跑和起跳的动作,中间的旋转效果是有小幅度的Y轴位移。两个技能没有什么特别需要说明的地方,主要说一下实测后的特殊技能,就是主动消耗替身释放的幻术分身。主动释放替身的CD是8秒,在场内出现一个幻术分身,对方碰到后触发抓取效果,但直接释放不具备扫地。而在释放分身进行的后跳效果有无敌帧,可以在某些场景下利用这个效果来躲避技能,但代价有点大,需要自己把控一下。


七夕限定夕日红的两个技能后摇都不小,在实战中需要注意一下。而奥义方面,夕日红和阿斯玛的特性基本一样,可以抓霸体,并且抓取到对方后是全程不可替身的,只能吃满伤害后才可以替身。不过奥义是可以直接被秘卷直接顶掉,并且奥义后摇很大,无法正常接技能。


接着说一下七夕限定的阿斯玛,既然是定位A忍,在强度和期待值上都会要求更高。先来说优点,在二技能成功闪避掉对方攻击的时候进入到特殊模式,这个模式下应该是七夕限定阿斯玛的最大优势。8秒的时间可以各种丢技能,而且攻击的速度很快,无论是打伤害输出,还是利用技能快速位移来躲避伤害都非常好用。因为这个忍者的技能设定是无CD,跟能量条关联,即便是在默认状态下也可以利用二技能多次位移,同时搭配普攻和一技能来起手。


但这个忍者有一个我个人觉得体验不太好的地方,那就是默认状态下的二技能释放方式。常规的位移效果是需要利用左侧移动摇杆控制方向,然后再搭配技能释放。而七夕限定阿斯玛的二技能位移方向是需要拖动技能图标,你可以认为就是须佐能乎佐助二技能的第二段释放方式。但须佐能乎佐助也就偶尔滑动一次,倒是可以接受,但七夕限定阿斯玛想要多次位移,你就需要不断地滑动二技能图标,这就感觉非常不习惯。


以上,就是七夕限定阿斯玛和夕日红的活动解析和忍者上手体验,仅供参考。这两个忍者质量不错,但同样也有一些明显的缺陷,如果是想要追求极致强度的点券忍者,可以留着点券等298。

猜你喜欢
    不容错过