国外最火的游戏居然是当皇帝?月流水上千万!他们是怎么做到的?

admin 2025-05-13 251人围观 ,发现95个评论

如今谈到在海外热门的国产新游戏,大家首先会想到的应该是《原神》、《黑神话:悟空》等国内同样火爆的游戏。



然而实际上,中国游戏厂商在海外市场更加敢于创新,推出了许多令人耳目一新的游戏。



这些游戏在外国玩家中掀起了热潮,比如有模仿塞尔达传说、怪物猎人、黑暗之魂等游戏的作品,还有以动物世界为背景的狼战手游,甚至还有可以花费大量金币的超级贪吃蛇游戏。


其中最令我觉得奇葩的一种类型,就是让全世界的玩家扮演皇帝来赚钱。这些游戏厂商不仅让日本、韩国的玩家体验了一把当中国清朝皇帝的快感,还将皇帝文化传播到了欧美和中东地区。


无论是在美国还是俄罗斯,都无法逃脱这些游戏的吸引力。而这些年来,这些游戏厂商不仅赚得超过200亿人民币的巨额利润,还被评为国家文化出口重点企业的代表。那么中国游戏厂商究竟是如何在全球推广皇帝游戏的呢?他们又玩出了哪些独特的策略呢?


今天我们来探讨一下一个有趣的故事,关于让外国人扮演皇帝的游戏。这个故事要从两位30岁的男人说起。


在2013年的某一天,汪熊君和李自健,两位安徽大学的校友,想要创业做一款适合和他们年龄段的玩家喜欢的游戏。我们都听说过三个20岁的男生创立米哈游的故事,他们想要满足同年龄段玩家对二次元的需求。实际上,宅男是一群很善良、充满爱心但又很可怜的人。他们内心渴望与异性交流,却因巨大的心理压力而不敢行动。因此,宅男通常都是内心苦恼、孤独和寂寞的人。我们的目标就是要解决宅男们的这种需求。


那么,这两位30岁的男人又想满足怎样的玩家需求呢?他们的答案是让玩家扮演皇帝。这个需求听起来很抽象,但仔细想一想却很有道理。我们年龄稍大一点或者年轻的观众,在小时候应该都看过不少清宫剧,比如《康熙王朝》、《雍正王朝》、《乾隆王朝》等。



这些清宫宫斗剧在观众中有着深厚的基础。再加上其中一位创始人老汪是学历史的,于是他们决定行动起来,推出了一款手机游戏《我在大清当皇帝》。


刚开始推出的时候,《我在大清当皇帝》并不太受欢迎。据他们回忆,一个月的收入大概只有几万块钱。但是,这两位创始人并没有放弃,相反他们变得更加大胆创新。经过三年的努力,他们终于找到了一个绝妙的方法,让这款游戏月流水达到千万级别。这个方法可以被总结为三个骗钱的策略。

第一个策略就是各种夸张的广告。《我在大清当皇帝》可以说是奇葩手游广告的鼻祖之一。


在他们的广告中,你可以看到皇妃们之间各种心机宫斗,经典的派容嬷嬷害人情节,甚至还有皇帝被妃子戴绿帽的情节。还可以选择加入的皇宫派系,这些广告都非常夸张。


第二个策略是社交互动。《我在大清当皇帝》通过社交互动的方式,让玩家们能够与其他玩家进行交流、结婚、生子等互动活动,增加了游戏的社交性和乐趣。


第三个策略是虚拟货币的引入。游戏中引入了虚拟货币系统,玩家可以通过充值虚拟货币来获得更多的游戏道具和特权,从而提升游戏体验。这种氪金的机制让玩家们愿意花费更多的钱来提升自己在游戏中的地位和实力。


游戏广告是一种引导玩家了解游戏的重要手段,但是有些游戏开发商不择手段,使用夸张、虚假的广告手法,以吸引更多的玩家,这种行为是不道德的。然而,有些游戏开发商却能够通过创新的方式,吸引玩家的注意力,为玩家提供独特的游戏体验。


近年来,这个游戏开发公司在国内取得了巨大的成功后,开始将目光投向海外市场。他们推出了一款以大清皇帝为主题的游戏,通过不断迭代和改进,使游戏画面更加精细,角色更加立体。首先进军了东南亚市场,然后又成功打入了日韩市场。


在这个过程中,他们采用了本地化魔改的策略,根据不同地区的玩家喜好进行调整和改进。这一策略使游戏的月流水翻了10倍,达到了1亿人民币的收入。

让我们以韩国和日本为例来说明这个策略的效果。众所周知,韩国曾经是我们的成熟市场,但现在为了抬高自己的历史地位,他们经常争议中国的文化遗产。因此,对于韩国玩家来说,能够回到中国古代成为大清皇帝,甚至体验秦始皇的感觉,比回到古代朝鲜当皇帝更加刺激和令人满足。



为了满足韩国玩家的文化虚荣心,游戏中不仅有中国美女,还加入了许多韩国著名的历史人物。我找在韩国留学的朋友帮我鉴定了一下,其中包括配合明朝军队血战日本的朝鲜名将权利、朝鲜著名的蛇蝎王妃张玉贞、一代名妓黄真等等。


针对韩国市场的广告投放也非常有针对性,比如针对韩国流行的历史穿越剧,推出了30岁宅男变性穿越古代引诱皇帝的奇葩广告。这些广告和游戏本身的内容相结合,旨在吸引韩国玩家的兴趣和情感。


总的来说,这种本地化魔改的策略在国外市场取得了很大的成功。通过深入了解不同地区玩家的喜好和文化特点,游戏开发公司能够更好地满足玩家的需求,进而获得更大的市场份额。这种策略的成功也表明了游戏行业的发展趋势,即在全球化的背景下,适应不同地区市场的需求是非常重要的。


日本市场是中国游戏开发公司的另一个重要目标。这些公司了解到日本玩家对美女角色的偏好,因此他们开发了一款备受欢迎的游戏,名为《江山美人》。


这款游戏不仅提供了各种日本历史传说中的美女角色,如贾斐姬等,还包括一些历史人物的性感形象,比如生前幸春和前田庆次等。


此外,在日本玩家喜欢的三国题材上,游戏中不仅有貂蝉、大小乔和甄姬等经典美女角色,还有一些历史虚构的美女角色,如张飞的女儿张星彩、马超的妹妹马云露、吕布的女儿吕玲绮和桓忠的女儿黄舞蝶等。此外,游戏还与日本动作片中的美女进行了合作,效果大好.


中国游戏开发公司还有一个目标是将皇帝游戏输出到欧美市场,但遇到了一些困难。欧美市场对中国文化的接受程度相对较低,因此将一个黑人扮演清朝皇帝,并向大清支付国礼的设定可能会显得有些抽象。


与此同时,在欧美游戏中扮演君主或总统的角色也非常流行,比如《刺客信条》系列中,美国第一任总统华盛顿成为大反派,还有让林肯开高达大战外星人的情节,以及奥巴马和克一个合作打篮球的场景。然而,这些并没有阻挡中国游戏开发公司的步伐,他们又找到了差异化的题材,通过高端的换屏技术来吸引欧美玩家。

其中,最典型的例子就是一款游戏,玩家不再扮演中国皇帝,而是扮演奥斯曼帝国的苏丹。


我研究了一下资料,发现这款游戏与当地非常有名的历史宫斗剧《辉煌事迹》系列进行了合作。实际上,游戏的内容只是在皮囊上进行了改变,将皇帝变成了苏丹,中国美女变成了中东美女,但战力游戏的核心依然保持不变。


总的来说,中国游戏开发公司在海外市场的策略是非常有针对性的。他们根据不同地区玩家的喜好和文化特点进行调整和改进,以满足玩家的需求,并取得了一定的成功。然而,在进军欧美市场时,他们需要更多的创新和差异化,以吸引那里的玩家。


没想到,这个行业竟然如此变幻莫测。在中东地区,这款游戏成功地吸引了土豪们的注意。据开发商的采访,这款游戏在2018年刚上线时,每个用户的消费金额只有几美分,几乎可以说是免费的。


因此,玩家们购买的数量与消费金额成正比。由于中东皇帝题材的稀缺性,这款苏丹游戏征服了美国玩家,并在与拜占庭有着深厚历史渊源的俄罗斯也开始流行起来。


这种换皮的策略非常成功,中国游戏开发商在全球玩家当皇帝的大航海时代正式开启。他们开发了蒙古可汗题材的游戏,欧洲宫廷斗争的国王选择游戏,日本战国华武战国等等。


甚至还有一些奇幻题材的游戏,让玩家穿越到异世界,体验兽人永不为奴的感觉。这些游戏还提供了包吃包住的福利,吸引了大量玩家。


根据第三方机构的统计数据,中国游戏开发商通过让全球玩家当皇帝这一模式已经获得了220亿人民币的收益。


最近,连网易也忍不住找我在大清当皇帝的开发商合作,定制了一款新游戏,让玩家在北欧当皇帝。


这款游戏与前辈相比并没有太大的区别,本质上仍然是基于树脂养成底子的换皮游戏。然而,经过一轮美术升级,游戏采用了Lift2D技术,为欧美玩家呈现了更加娇滴滴的北欧妹子形象。


此外,游戏还与著名美剧《维京传奇》展开了深度联动,投入了大量资金。因此,欧美玩家再次被吸引,使得该游戏成功进入了美国角色扮演畅销榜前30的位置。虽然无法与头部产品相媲美,但游戏仍然能够在悄无声息中获得可观的收益。


作为皇帝游戏的鼻祖,《我在大清当皇帝》今年迎来了十周年。与敦煌展开的联动活动也为游戏增添了新的亮点。



尽管这款游戏的割韭菜能力不输给年轻的游戏,但很多观众可能会觉得这个世界真是人傻钱多,无奇不有。然而,事实上,这个世界的多样性可能远远超出我们的想象。


全球流行的游戏就像一座冰山,高品质的大作只是冰山之巅,而针对细分市场和下沉市场的游戏才是主流。未来,我将继续探索一些设计脑洞独特的游戏,尽管它们可能不是传统意义上的大作,但它们能够开辟出自己独特的道路。


只能说牛逼吧!

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