这里本来是想一个技能预判,但没有预判到,随后被队友给补死了。场上又进来了两个僵尸,我们直接一个重击,伤害有点刮痧,直接上技能。这伤害就问你顶不顶得住。小程序里面有生化伤害加成的近战武器主要加强了轻击,重击的伤害加成并不明显甚至是没有加成。

刚刚重击的伤害是500多,我们来看一下轻击的伤害也是500多,但是轻击的速度比重击的速度快很多,所以哪个好用就不用我多说了。后面就是紧张刺激的人类追杀幽灵环节,直接倍速播放。
这个小龙虾为了不被刀,也是使上了浑身解数。追杀虽好,可不要贪追。这边有个队友翻车了,紧接着又翻车了一个,马上退掉了游戏,跟他的名字一样,真是个笑话。
这个小龙虾跟我们玩起了捉迷藏,这也显示出了弑魔者的弊端,移速太慢了,根本追不上。看到他了,估计是在装挂机。我们卡好距离,直接给他一个技能。技能是有击退的,不给他反击的机会,直接一刀结束。
这个血量也可以直接硬刚僵尸被击退的过程中是打不到我们的,跟他拉扯一下,看好时机,一刀带走。说实话,弑魔者的实战效果还是不错的,后面就没什么好看的了,直接倍速通过。